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ダークガンナー(US)

Last-modified: 2017-12-12 (火) 14:03:28

必要職業レベル:55 必要名声:10,001 消費SP:3ポイント/秒
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特徴 Edit

DarkGunner.png使用武器:魔法銃

■禁断の暗黒二丁拳銃 - ダークガンナー
禁断の暗黒魔法の使い手!魔法銃の名手、ダークガンナー。
その身に受けた呪詛を強靭な意志で押さえ込み、どんな手段を使ってでも生き残ります。
ダークガンナーは魔法銃と暗黒魔法で敵を滅ぼす、魔道士の新しい姿です。

スキル Edit

     ---闇属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
※ゴーストガード・ダークフォース・ポゼッション・ポーショントゥイーブル・レクイエムは魔法扱いであるため、詠唱中断が発生し得る。

画像スキル名Job
Lv
射程ターゲット利用
時間
再利用
時間
MP効果
5944.pngスペルリボルバーショット112選択0.1秒0.7秒10遠距離攻撃力+160
闇属性パワー+250
クリティカル発生率+10%
5945.pngコンビネーションショット112選択0.4秒6.0秒50遠距離攻撃力+270
闇属性パワー+580
クリティカル発生率+15%
5946.pngマジックブリッツ112周辺2セル0.4秒23.0秒120遠距離攻撃力+500
闇属性パワー+700
15%の確率でLv3以下の良い効果を消去する
5947.pngゴーストガード1自身選択0.2秒300.0秒160100%の確率で[ゴーストガード]
※魔法攻撃
5948.pngカースブリッツ112選択0.4秒34.0秒140遠距離攻撃力+900
闇属性パワー+1300
60%の確率で[亡者の手]
20%の確率でLv3以下の良い効果を消去する
5949.pngダークフォース1自身周辺2セル1.0秒300.0秒160100%の確率で[ダークフォース]
※魔法攻撃
5950.pngポゼッション47選択0.5秒40.0秒95100%の確率で[ポゼッション]
※魔法攻撃
5951.pngゴーストチャージング87特殊領域
(直線)
0.7秒35.0秒180遠距離攻撃力+1500
闇属性パワー+650
60%の確率で[闇の呪い]
20%の確率でLv3以下の良い効果を消去する
5952.pngポーショントゥイーブル126選択1.0秒90.0秒180100%の確率で[ポーショントゥイーブル]
※魔法攻撃
5953.pngレクイエム16自身周辺3セル0.8秒100.0秒240100%の確率で[レクイエム]
※魔法攻撃
5954.pngゴーストインベイジョン20自身周辺4セル0.2秒160.0秒360遠距離攻撃力+1500
闇属性パワー+2200
70%の確率で[疫病]

状態異常 Edit

画像状態異常名種別Lv効果
時間
効果発生スキル
(発生率)
派生元状態異常
(派生率)
mo-nya.PNG亡者の手悪い
魔法効果
35攻撃不可
移動不可
魔法攻撃によるダメージが50%増加する
カースブリッツ
(60%)
pozesho.PNGポゼッション悪い
魔法効果
425移動速度-3
命中-20
ポゼッション
(100%)
yaminonoroi.PNG闇の呪い悪い
魔法効果
230闇抵抗-30
クリティカル倍率-50%
ゴーストチャージング
(60%)
Piburu.PNGポーショントゥイーブル悪い
魔法効果
4202秒毎に(スキル利用者Lv*7)分HPを吸収
80%の確率でLv4以下の良い効果を消去する
ポーショントゥイーブル
(100%)
requiem.PNGレクイエム悪い
一般効果
510スキル利用者から遠くまで逃げる
2秒毎にHP-(スキル利用者Lv*12)
レクイエム
(100%)
ekibyo.PNG疫病悪い
病気
4302秒毎にHP-(スキル利用者Lv*5)
2秒毎にMP-(スキル利用者Lv*4)

※ゾンビ抗生剤で解除・予防できる
ゴーストインベイジョン
(70%)
ghostgard.PNGゴーストガード良い
魔法効果
3300全攻撃から受けるダメージ-30%
受けたダメージの20%をMPで受ける
移動速度+4

二次症状:0.2秒後に発生
クリティカル発生率+30%
クリティカル倍率+50%
ゴーストガード
(100%)
darkforce.PNGダークフォース良い
魔法効果
3300闇属性パワー+(スキル利用者Lv*6)
命中+20

二次症状:0.2秒後に発生
闇抵抗+10
被クリティカル率-20%
ダークフォース
(100%)

新生時変更点 Edit

文字通り新生してしまったSP。もはや別物であるため個別に変更点を記すのは難しい。
ゴーストインベイジョンはボタンを押した瞬間に攻撃判定が発生するが、他のスキルは従来通りもっさりしたままである。

SPポイント Edit

攻撃力振れば振るほどクリティカルによるダメージは増える。基本的にはここに振る。
防御力対人において補助スキルを活用した耐久型で戦うなら多めに。火力型なら不要。
属性光属性mobを狩るなら攻撃とバランスよく。
対人メインなら闇の呪いと合わせてどれだけ抵抗を下げられるか考えて振る。
HP/MPダメージを受ける状況ではゴーストガードによって一気にMPが減るので、使うつもりなら多めに振る。

コメント Edit


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